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求生之路是一部很经典的打僵尸闯关游戏,采用第一人称射击模式,丰富的武枪械系统加上经典的怪物设计保证了可玩性。
其音乐和美工方面也是没的说,紧张感和氛围感的营造堪称一流,音效和音乐也皆属上乘。
因为第一代的大受好评和市场的完美表现,其工作室又趁热打铁制作了求生之路2,这次在第一作的基础上又增加了近战武器系统,让单纯的射击游戏有了更多的玩法选择但又不偏离基础玩法。
再接着就是创意工坊和DLC了,能让玩家自发的制作创意工坊的地图和武器,一个游戏到了这种程度就是大成功了,足以在茫茫多的同类游戏中抬到一个足以封神的高度。
在与陈星一伙人相距一个过道的距离上就是另一辆巴士的失事地点,一伙八人正在隔着隔离墙看着陈星这边。
隔离墙很高,整个墙体的下半段都淹没在水中,很明显游戏设置中是想让两伙人分开闯关,然后再一起结算,这点倒是很好理解。
想一想总共十六名玩家,有一大半互相都不认识,也没学过协同作战、战术动作啥的都不懂,打起来必定乱糟糟,那可就不好玩了。
如果玩家够多就能降低难度的话那就只能在强化丧尸方面拉回难度,这就更乱了,完全丧失了副本的趣味性。
现在八名玩家一队正好,只需稍微强化一下特殊感染者就好了,难度不高不低刚刚好。
所谓特殊感染者就是一些有特殊技能的丧尸,有因为生活习惯不同而产生变异的,有因为生病而发生变异的也有确确实实的能适格病毒的。
其中有烟鬼(Smoker),其身形瘦高,好像是生前吸烟吸多了,其整个上身都长满了像腐烂肺泡一样的凸起,有一个长舌头能发射出来勒住玩家的脖子并进行拖拽,在被击杀后会爆出大量呛人的烟雾遮挡视野。
捕猎者(Hunter),因为骨癌晚期时感染了丧尸病毒,全身骨骼发生变异,可以高空滑翔扑击,速度极快可以致使玩家一击倒地,按到玩家后如果没有其他玩家救助那么就是直接单杀。
呕吐者(Boomer),本身生前是个肥胖症患者,变成丧尸后血量极低一碰就死,拥有喷吐胆汁的能力,其胆汁可以吸引丧尸的攻击,被喷中的玩家不仅会视线受阻还会在第一时间受到丧尸的集火,被击杀后自己也会爆炸,是近战玩家的克星。
口水婆(Spitter),不算太厉害的特殊感染者,外
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